أطلقت شركة كونامي عرض مطول يستمر لمدة 25 دقيقة يوضح به عدد من موظفي إستديو Kojima Productions يترأسهم Kojima نفسه خفايا الأمور التي حدثت خلال عملية تطوير لعبة Metal Gear Rising وخطط Kojima الأولية على MGS5 وكيفية إنتقال تطوير لعبة Rising إلى إستديو Platinum Games . من ناحيته إستديو Platimum Games تواجد خلال الفيديو ليشرح نظرته حول اللعبة وكيفية الشراكة الحاصلة بينهم وبين إستديو Kojima Productions . الفيديو من جهة أخرى يتخلله بعض اللقطات الجديدة لطريقة اللعب والتي لم تشاهد من قبل . مشاهدة ممتعة :


ابغ اعرف ليش Kojima لم يعمل عليها وانتهت القصة ,,,
محاوله غير جيده لتبرير موقف الإستيديو بعد ترك اللعبه ^^!
كوجيما ما كان مقتنع بالفكرة من زمان وكذا قرر يحفظ ماء وجهه وكان ملغي التطوير زين انها مو من تطويرة الى كان شوه تاريخه
حركتين حلوة سواها:
1-) غير اسمع اللعبة من سولد الى ريزنق
2-) يحاول تبرأ نفسه في المقطع (( كأنه يقول مالي دخل في ريزنق ))
من موقع andriasang ما ادري كان الخبر قديم لكم او لا:
The original Rising was announced as a game where you can chop up anything. The development staff quickly created just that. However, they felt that this alone would be insufficient.
The original Rising got to the point where the staff no longer knew what the core of the game should be. At some point, Kojima said that the project probably would not be able to be completed. However, the staff insisted that it could be done. In the end, they cancelled the project. At this point, they’d already fleshed out many areas outside of the game design component, like the story and the motion capture.
One day, Kojima leaned that members of Platinum Games had come to the Kojima Productions studio. Platinum said that it’s unfortunate that the game was in a half done state. They were excited about the project that they took over.
المختصر المفيد : فريق كوجيما ما يدرون ايش يبغى بالضبط وتركوا المشروع .. ويوم زاروهم استديو بلاتنيوم قال تبون تاخذونه ووافقوا
الرابط للموضوع :
http://andriasang.com/comzba/mg_rising_details/
يعطيك العافيه , انتي عطيتي الأعضاء خلاصة الموضوع.
الأشياء الي ذكرتيها موجوده في الفيديو الي فوق بس انتي سهلتي المهمه للأعضاء الي ما لهم خلق يشوفون الفيديو الي مدته 25 دقيقيه تقريباً.
بصراحه انا ما شاهدت الفيديو
طيب, في المصدر يلي فوق هم بيقولوا ان اللعبه هذي مش مرتبطه بالسلسله ! يعني بصراحه العقل البشري بيعجر شويه عن تحليل هذا الموقف, رايدن موجود في اللعبه والناشر هو كونامي والتطوير إستيديو كوجيما شارك فيه والإسم مرتبط بالسلسله بشكل واضح وفي النهايه بيقول ” لالا هذي لعبه ثانيه لاتاخذ هم, نحنا بنعطيك لعبه افضل بعد كام سنه ” القصه طيب بتكون شو ؟ اكيد عن رايدن وبشكل طبيعي رح ترتبط بالأجزاء السابقه لأن رايدن موجود فيها, بالنسبه لأسلوب اللعب نحنا شفنا رايدن يطبخ بالسيف بس, طيب بيقعد هو ونحنا نطبخ مع بعض إلين متى بسلاح واحد اكيد مارح تمر فتره طويله وبعدها بنطفش, إضافة اسلحه ناريه رح تكون فكره رائعه بس هم قالوا مفيش تجسس والأسلحه اكيد بتتطلب تجسس يعني مافي بكل إختصار, اجل عندي فكره ممكن يضيفوا فأس ورمح واسلحه اخرى من هذه الأصناف عشان تتنوع اللعبه وتصير حلوه.
اعتقد اللعبه راح تكون مثل بايونيت او ديفل ماي كراي بس رايدن البطل
وممكن يضيفون تطويرات للسيف يصير اقوى او اسرع .. بصراحه انا ما تحمست
صح كلامك ولاكن خذ بعين الأعتبار انه جزاء فرعي وليس آساسي !!!
يعني آنسى آحتماليه ترابط القصه مع سنيك على الأقل ليس بل الشكل الوثيق
وفي النهايه آعقتد ان كوجيما يرى رايزنق على آنها جزاء فرعي آذا ما المانع ب تغيير آسلوب العب التجسس الذي يعتبر من آهم سمات العبه الى آسلوب الأكشن
ولدي الكثير والكثير لكي آتكلم عنه ولاكن لا آستطيع ب حكم آني لاعب ولست كاتبآ
وثق تمآما آخي الكريم آني لا آدافع عن كوجيما او آبرر تصرفاته ولاكن هاذا هو الواقع للأسف كوجيما من بدايه الأعلان ليس مقتنع ب فكره آلعبه من الأساس
تمنيآتي لك بتمام الصحه والعافيه
العنوان يعطين فكره في دماغي ان العنوان كانه الحلقه الاخيره من مسلسل وتكشف الحقائق
نطالب كوجيما بأن يستخدموا المحركين معا platinum engine and Fox Engine
~
اقول كوجيما تعرف عـايض ؟
يعنى وش تحس فيه لما تغير اسم لعبه مثل ~ عمرك سمعة انو كود مره تغيرت الى دوك ؟
مثل بس
بصراحه كانت انتضار العبه على جمر [ بارد ] خخخخخخ
بعد ما شفت الفيديو جالي ضغط سكر ملح بهرات من كثر الخياس الي فيها
جدآ سخخخخخخخخخخخخخخخيفه
يا يا يا يا الخسيس يا يا يا الاي ما تاخف الله اهببببببب يا وجههههه ~
اتوقع بتطلع نفس بايونتا من ناحية التنوع في الاسلحة وغيره اما القصة لا والف لا
الي فهمته من الفديو كالتالي:
ان اللعبة كانت جاهزة من ناحية القصة والشخصيات
وكان كل جاهز بس شيء واحد خرب وهو تصميم اللعبة
فالفكرة الاساسية من اللعبة كانت (اقطع اي شيء)
هنا كانت المشكلة
فالاستديو لم يستطيع فعل هذا الشيء
ولما راى كوجيما هذا الامر
وعجز الاستديو
قرر الغاء اللعبة نهائيا!!!!!!
ولكن بعد تفكير عميق سأل نفسها
دام ان اللعبة تشبه النينجا وتعتمد على القطع
لما لا يطورها استديو متخصص و محترف بهذه الاشياء؟؟؟؟
فجاء في باله استديو بلاتينيوم.
قصة رايزنج كانت مبينة على ان احداثها ستقع بين الجزء الثاني و الرابع
لكن استديو بلاتينيوم راى ان يغير هذه الفكرة
فأحداث هذه الجزء ستحدث بعد الجزء الرابع
وستتخللها الكثير من الشخصيات الجديدة
موفقين
هل هذا رايدن ما اعتقد اول مرة اشوف مقطع مافيها لقطات سنمائية ولا ظهور شخصيات مع او ضد شخصية البطل واكثر شي ضايقني لما قال LET WE HAVE FUN.
لا توجد قصة تحمسك او تشدك لمعرفة المزيد. للاسف الاحداث بتكون بعد الجزء الرابع مما حبطني احباط شدييييييييييييييد بعد ما ترييت تقريبا سنتين لمعرفة ماذا حصل لرايدن بعد الجزء الثاني؟
اللعبة في تخبط من ناحية القصة والشخصيات والاحداث والبيئة والجيمبلاي ولكن في شي واحد خلاني انتظر الجديد للعبة.. شوفوا البوستر او الغلاف بتلاحظون ان سيف رايدن عليه وجوه او شخصيات مثل رايدن في الجزء الثاني؟؟ بعدها فيها غموض ^^
ارجو من NG4A ان يحللون صورة او بوستر رايدن وبالذات السيف
ok ok
اذا الجزء الخامس طلع حصري لا اذبح هذا الابله عشان ما يسوي العاب مرة ثانية
كبر عقلك يا كوجيما بس عشانك تملك العنوان لا تخربه بنفسك
على العموم أنتظرها .. زممكن نعتبرها جزء مستقل له طريقة لعبة والخامس يرجع للطريقة السابقة
على العموم..انا لست متامل خيرا فى هذا الجزء….بعد تغيير العنوان والغاء نسخة الحاسب وتغيير الفريق المطور….وثانيا مالاحظته هو ان الجرافيك لم يكن باهرا حتى فى العرض…ويدل على ان محرك فوكس ليس بالجبار ولكنه شبه عادى
أحلى شيء لما يجي واحد يكتب تعليق بدون ما يشوف الفيديو .
في الفيديو وضح كوجيما أنه في بداية تطوير اللعبة كانوا يستخدموا محرك فوكس إنجن على تطوير اللعبة ولكن لما إنتقل تطوير اللعبة لبلاتنيوم جيمز قرروا أنهم يطورا اللعبة بمحرك بلاتنيوم جيمز بسبب أنه بلاتنيوم جيمز متعودة على محركها وتعرف تطور عليه بشكل أسرع . يعني بإختصار العرض ايلي طلع في VGA خاص بمحرك بلاتنيوم أما العروض السابقة كانت من محرك فوكس إنجن .
اولا ما ادري وش فيكم ياشباب الاصل معروف انو اللعبة راح تكون اكشن اكشن اكشن من اول ما اعلنو عنها واللي يبي يتاكد يراجع اخبارها القديمه
ثاني اكثر الردود اللي هنا موجود رد مباشر من دون مايشوف العرض كامل ولو شفت العرض كامل لفهمت كل شي عنها انصحكم تشوفنا كامل مثال يقول الاخ لازم يستخدم محرك الفوكس او محرك الفوكس ماهو جبار. كوجيما سمحه لهم باستخدم المحرك او بالاحرى اعطهم كل شي عن اللعبة اللي الغيت بس عشان يتشغلوا عدل عليه صح وبدون اخطا كثير استخدموا محركهم عشان عندهم خبر فيه ماابي اطول عليهم ترا كلام كثير ابي اقول بس اطول المهم بااااي على فكرة عجبني شي في اخر المقطع انو اتفقوا الاثنين ان يعيدوا هيبت اليابان في القيمز (اتمني ان تعود اليابان قوي في الالعاب )
شكرا يا عبد الرحمن علي الفيديو وفعلا اللعبة الاول كانت افضل بكثير وياجماعة هو فين اتذكر ان نسخة الحاسب من اللعبة اتلغت انا دورت ملقتش كلام خلاص ان نسخة الحاسب اتلغت ايوة هم عاملين موقع اللعبة اكس بوكس وبلاي ستيشن 3 بس كان حاصل كدة بردة لم كانت النسخة القديمة وكان كلة عارف انها نزلة لي الحاسب
صورة للجندي الي متخبي بالكرتون
http://h9.abload.de/img/raiden91cut4fxz6.gif
صار العكس الجنود هم الي يتجسسون بدال Raiden
يالله اقل شيء لقيتو لكم تجسس ككككككككككككك آآخ يا بطني
MGR = Ninja fruit
ممكن واحد يعطيني وش قال باختصار الله لا يهينكم
خبر جديد inaba عبر تويتر نحن نستخدم بلاي3 كجهاز رئيسي للتطوير الرابط andriasang.com/comzd3/mgrising_lead_platform_ps3 و gematsu.com/2011/12/metal-gear-risings-lead-platform-is-playstation-3
يكفي ان اللعبة من بنات افكار كوجيما وهذا الامر لوحده كافي لتفوقها
هل العبة ستصدر على الكمبيوتر
راحت عليك خلاص
عرض جميل جداً وعجبني لمن صورو اليابان بلد جميله ولا احد يختلف في ذلك
الجميل في الموضوع انهم سلمو العبه الى استديو من افضل الأستيدوهات في العالم – بلا تينوم – الي اهو محافظ على الأرث الياباني ومحترفين في الأكشن وبكون ان شاء الله تعاون عضيم بين الشركتين ..
عموماً الحمدالله ما سلمو العبه الى كابكوم ولا كان غيرو البطل الى فرخ منتوف.