يضطرون تحت ظروف معينة أن يكسروا قاعدتهم لتحقيق هدف ما
10 أبطال ألعاب يملكون عدد قتلى أكبر من المتوقع

يتقيد الأبطال الخارقون بقاعدة واحدة أساسية وهي ألّا يقتلوا أحداً، ولكن أحيانا يصعب على الشخصيات اختيار ما عليهم فعله، وقد يضطرون تحت ظروف معينة أن يكسروا قاعدتهم لتحقيق هدف ما.فلنلقي نظرة على بعض هؤلاء...
(لمشاهدة الموضوع اضغط زر التالي فوق الصورة / أو حرك بإصبعك للتنقل بين الشرائح)
(لمشاهدة الموضوع اضغط زر التالي فوق الصورة / أو حرك بإصبعك للتنقل بين الشرائح)

Batman - Batman: Arkham Knight
قاعدة باتمان الوحيدة هي أنه لا يقتل الناس، ولكن يتم تجاهل هذه القاعدة تماماً عندما تم تصميم مركبته (باتموبيل) لصعق الناس الذين يقتربون كثيراً وإطلاق أشعة غير قاتلة لتفقدهم الوعي، ولكنه يستخدمها ضد الأشرار كثيراً ومن المؤكد أنهم لم ينجوا جميعاً. بالإضافة إلى نوبة غضبه وحرقه لكل شيء أثناء ملاحقته لـ(فايرفلاي)، حيث يمكنه بسهولة أن يدهس شخصاً بريءً.

Lara Croft - Tomb Raider 2013
لطالما كانت لارا قاتلة منذ السلسلة الأولى ولكن عند إصدار النسخة الجديدة من اللعبة في 2013 تمكننا من رؤية أصل لارا وحبها للاستكشاف، ففي محاولتها لإيجاد مملكة ياماتاي تتحطم سفينتها في العاصفة وتتم ملاحقتها من قبل سكان الجزيرة، وتضطر لقتل شخص لأول مرة دفاعاً عن النفس، بعدها تصبح اللعبة أكثر دموية، وتضطر لارا للقتل في مواقف عديدة، وهكذا تتحول لارا المستكشفة البريئة إلى لارا القاتلة.

Delsin Rowe - Infamous: Second Son
يحاول ديلسن الانتقام لمدينته من دون قتل الناس، فضرباته تقتصر على الإطاحة بأعدائه وإفقادهم الوعي، أو إيقاع الأبراج عليهم أو حولهم، ليس هناك قتل أو دموية لإنه يقوم بإعاقتهم فحسب، ولكن ماذا عن الانفجارات التي تقوم بإيقاع الأعداء من أماكنهم؟ وهل إسقاط الأبراج أرضاً وهي تعج بالناس يضمن سلامتهم؟

Sam Fisher - Splinter Cell: Conviction
سام فيشر ماكر ولعوب ولكن هذا لا يجعله شخصاً سيئاً، فالقتل لم يكن أمراً متاحاً في الاصدارات السابقة من اللعبة، ولكن يبدو أن قواعد الاشتباك تغيرت في إصدار Conviction وأصبح القتل هو ما يجب اختياره من الآن فصاعداً، فلم يعد للاعب اختيار واصبحت اللعبة معتمدة على القتل أكثر من الخفة والتسلل، فهناك أجزاء من اللعبة لا يمكنك التقدم فيها قبل أن تقتل الجميع، وهذا مختلف عن طبيعة السلسلة.

Wei Shen - Sleeping Dogs
بالطبع قد تضطر الشرطة لقتل شخص ما إذا لزم الأمر أو دفاعاً عن النفس، ولكن شركة سكوير انكس لم تضع حدوداً عند تجسيد شخصية الشرطي وي شين في اللعبة الناجحة سليبنغ دوغز، حيث يمكن للاعب قتل الناس الأبرياء كما في جراند سيفت اوتو. وهذا يجعل وي شين يبدو وكأنه بلا حدود أخلاقية وهذا يتنافى مع الحفاظ على القانون في المقام الاول.

The Prince - Katamari Demacy
قد يبدو أنه من المستحيل لهذا الأمير اللطيف أن يؤذي أحداً في رحلته لإنقاذ والده، ولكنه يضم كل شيء إلى كرة الكاتاماري خاصته، بدءاً بالأشياء الصغيرة ومن ثم الكبيرة ومن ضمنها الأشخاص. يمكنك أن تتفادى ضم الأشخاص إلى الكرة فهناك ما يكفي من الأغراض، ولكنها تكبر في النهاية وتبدأ بضم قرى وقارات حتى، وفي النهاية تتحول الكاتاماري إلى نجم في السماء وبالتالي محاولاتك باءت بالفشل.

Corvo Attano - Dishonored
تعتبر اللعبة إحدى الألعاب النادرة التي تعطي اللاعب الحرية في اللعب، حيث يمكنك أن تقتل الجميع أو ألا تقتل نفساً واحدة، ولكن كيف لكورفو أن يعلم أن كل من يطيح به لن يموت؟ يمكن لجرذ مصاب أن يعضه، أو يمكن لحارس تركه فاقداً للوعي على حافة ما أن يستيقظ ويقع. وما مصير الأعداء الذي يطيح بهم من دون قتلهم؟ ما الذي يضمن سلامتهم؟

Adam Jensen - Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided
يعتبر جينسن من نفس فئة كورفو، فإذا كانت تصرفاتهما الشخصية تضع الناس في مصير غير محدد فما الذي يجعلهما مختلفين عن القتلة؟ لا ينصح بأن يوضع كل من تتم هزيمته في مكان مكشوف أو في وضع يمكن التعافي منه، ولكن ضرب أحدهم بهذه الأيدي المعدنية قد يسبب إصابة دائمة، وهكذا يعطى اللاعب الخيار ليفعل ما يراه مناسباً، وهو من يحدد ما إذا كان آدم قاتلاً أم لا.

Link - Zelda: A Link To The Past
لا يصح قتل الوحوش إن لم يكونوا أشراراً بل جنود طيبين خاضعين لسيطرة الملك باستخدام السحر المظلم، يمكنك تفاديهم باستخدام الخريطة، ولكن عليك أن تقتل عدداً منهم للاستمرار، إذا بدأت باللعب وقمت بقتلهم لإنقاذ الموقف ستكتشف في النهاية أنه تم التحكم بك لقتل أناس أبرياء فقط من أجل التقدم في اللعبة، وهذا يدفعك للتساؤل ما إذا كان لينك يعلم بالأمر ويدفعك لفعل ذلك أم أنه للتركيز على ضرورة إنقاذ العالم بأي ثمن.

Spider-Man - Marvel's Spider-man
سبايدرمان يملك قانوناً أخلاقياً بألّا يقتل أحداً فهو كما نعلم نزيه جداً في القتال، ويحرص على ألا يؤذي أعداءه وأن يعيقهم فحسب، حتى الأشرار الذين يقعون عن طريق الخطأ من أعلى المباني يلتصقون في جانبها حرصاً منه على عدم وقوع وفيات، ولكن هل نرى أنه يتم إنزالهم لاحقاً؟ أو أنه يتم أعلام الشرطة بشأنهم؟ ماذا يحدث عندما يصبح الجو بارداً في الليل أو عندما تهترئ الخيوط؟

هل تجد بأن عمليات قتلهم للبشر بشكل غير مقصود منطقية ؟
في الختام، هل تشاركنا الشعور حول جعل هؤلاء الأبطال قتلة بشكل مستمر؟ وهل هناك ابطال اخرين خارج هذه القائمة قامت بهذه العمليات المميتة شاركنا. تابعونا لقراءة المزيد من المقالات المثيرة.