في مقابلة أجراها Katsuhiro Harada منتج لعبة Tekken مع موقع News.com.au تخيل Harada لو أن شركات الطرف الأول مايكروسوفت و سوني و نينتندو يعملون على جهاز واحد بدلا من أن يعمل كل واحد على جهازه الخاص .
لوقت طويل تحكمت صناعة الألعاب في كيفية لعب الناس بالألعاب فأنا أعتقد بأنه من المثير للإهتمام إذا قامت كل من مايكروسوفت وسوني ونينتندو بالإجتماع مع بعض وعمل جهاز منزلي واحد . هذا سيجعلني سعيدا ويجعلني أيضا أفكر بكل الأشياء الواردة بسبب ذلك .
فتخيلوا معي هيلو وأنشارتيد وزيلدا على جهاز واحد ؟ مش هذا الحلم ايلي يبغاه كل اللاعبين ؟


حلم ماتوقع بيتحقق
تصبح انشتاارد و هيلو و زيلدا العاب عادية لان لاتوجد منافسة و بدون منافسة يقف الابداع و خلاصة الموضوع يصبح الجهاز شيئ عادي لان لايوجد منافس له
لامو عاديه تكفى عاد يالتنافس ماجا التعصب الا من تفرق الاجهزه
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
44
24
الفكرة رائعة لكن مع غياب المنافسة تغيب الابتكار بتصنيع الاجهزة . لكن رغم هذا سيكون عالم خيالي
اكيد لأ , ماراح يصير في منافسة ولا ابتكار , شوفو حصريات السوني والاكس بوكس , كل شركة تحاول تطوير لعبة على جهاز معين افضل من الجهاز الآخر , عدا عن العاب نينتيندو الممتعه , فالمطور الياباني يعرف اسرار جهاز السوني ويحاول تصميم وابتكار العاب قوية وكذلك المطور الاوروبي , وهذا كله لمصلحة اللاعبين
خلي احلامك وتخيلاتك الك ….
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
24
11
في مثل يقول : ربعن تعااونو ما انذلو
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
49
5
تخيلو معاليجات سوني والشبكة الامنة من مايكرو و شكل جميل من ننتيندو يطلع جهاز لا يمكن ردعه (تخيلو الامر)
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
20
13
يصبح مزيج سيئ…
ممكن شركة اخرى تشترك في صناعة جهاز منزلي مع ننتندو وقد رأينا ذلك. معظم اجهزة ننتندو الحديثة منذ ال 64 تطور خارج ننتندو من كروت الرسم و اشياء اخرى.
that’s what i’m talking about
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
17
27
نحن بقد مانقدر نحاول نكتب بالعربي. مع اني اجد صعوبة ويا الكيبورد و انت 5 كلمات متهايز تكتب.
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
23
9
والله ماني فاهم قصدك .,
ولكن بكل الحالات جزاك الله خير
والله يديك على قد نيتك ..
ممكن سوني وننتندو ..
لكن مع مايكروسوفت لا أعتقد …
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
33
4
الفكرة خيالية زيادة حبتين
المنافسة تصنع فررق كبير , كيف يبغى يقتلها !!
——
بس رح تكون شيء جميل خاصة ” تجمع كل الاعبين ” وأفضل شيء رح يختفون الهيترز الأجهزة
عاد في الألعاب حدث ولا حرج أنتشارد قيرز أوف وار و زيلدا !!
هذا غير أن المطويرن رح يبدعون فيه بما أنه جهاز واحد
الي يبا يوصله المطور ان الالعاب بتتطور في وقت قياسي. بدال الاصدار على 3 منصات اصدار على منصه واحدة. المطور يضطر الى عمل الجهد ذاته 3 مرات تقريبا. خصوصا مع الوي يو و الجيم باد و البانوراما و ال 720 و السمارت جلاسس و البي اس 3 و معالجه الذي يصعب على بعض المطورين و ما تخفيه من تقنية الموف على البي اس 4.
و بعدين تجتمع الافكار في جهاز واحد.
المنافسة ستظل لكن ربحية مبيعات الجهاز ستتقاسمه الشركات. اما الطرف الاول كل شركة و اجتهادها و ربحيتها لنفسها و بذلك ستبقى المنافسة. يعني “مثال” هالو ربحيتها لمايكروسوفت و زلدا لننتدو و جود اوف وور لسوني.
اما جودة الالعاب ستبقى اذا اذا تتبعوا سياسة الربحية الفردية في الالعاب يعني حالها من حال الطرق الثالث.
عذرا بس في جهاز عليه كل الالعاب الحلوه والشخصيات الاسطوريه اسمه ناتندو وعليه ماريو وميترويد وزيلدا وستار فوكس واف زيرو وفاير امبلم ودونكي كونغ وبيكمن وإن شاء الله قريبا نشوف كيد إيكريس على الكونسول فليه أحلم بشخصيات بعد كم سنه الناس ماراح تتذكرها أو ماتلقيلها بال
فاسمح لي ياكتب الموضوع وش إنتي يا أنشارتيد وش انت ياهيلو عشان أحطك بمصاف زيلدا هذي إهانه لزيلدا – امثال هيلو وأنشارتيد يجون ويروحون بالهبل بس زيلدا صعب تجي لعبه تعوضها
اعتبر نفسي عاشق لننتندو لكن غير متحيز. اذا بتحكر عمرك بشركة وحده ما راح تستمتع. مثال على لعبة ختمتها اكثر من مرة و اعتبرها من روائع الالعاب على بلاي ستيشن 3 هي Heavy Rain و انتظر Beyond. صحيح لست من عشاق Halo لكن هذا لا يعني انها ليست لعبة رائعة و ان شاء الله بجرب الجزء اليديد. و كذلك لا استطيع ان اترك سلسلة Gears of war اتمنى انك تجرب بعض الالعاب الجميلة على الاجهزة الاخرى وهي انما وجدت لتمتعنا. ولا تنسى سيجا و انتظر Shenmue 3 ان تصدر على اي جهاز لا يهمني ولكن المهم اني العبها.
كما ان القفزة النوعية التي حققتها انجارتيد في الجرافيكس و القصة لا ينكره احد فهي اشبه بفلم سينيمائي. مما يجعل المنافسين يرفعون مستوى العابهم.
ارجع للزمن للوراء و اذا كانت ننتندو سوني لم يختلفا واستمروا… هل سيكون كلامك نفسه؟
فقد ماتت سيجا (كمطورة للاجهزة المنزلية) لكن هل توقف جمهورها و محبي الالعاب و حتى المتعصبين لها عن اللعب ام استمروا؟ مع ان تاريخ سيجا بالعاب الاركيد يفوق ننتندو.
واحد القفزه النوعيه بالجرافيكس مو مهمه
إثنين إنت قلتها وذميت أنشارتيد بلسانك صارت كأنها فلم والقصه إن جينا للصحيح من جنب أمها وعاديه تصلح قصة فلم أكشن درجة ثالثة لستيفن سيغال بداية التسعينيات
ثلاثة أهم شي الغيم بلي واسمح لي انشارتيد من الاسباب اللي خلتني ارمي السوني على جنب وأتركها لان مو معقوله تفشل الشركه ثلاث مرات بانتاج اللعبه صح الاولى متوسطه والثانيه نزلت شوي والثالثه رايحه فيها سهله ومالها اي قيمه بالنسبه لي كلاعب
وهيلو عبارة عن كوبي بيست ميترويد برايم ومن ثم تحول لاون لاين
وأنا امتلك وألعب بكل شي هاللي أقولك عن تجربه ألعاب ناتندو بمستوى والبقيه بمستوى لان البقيه يقلدون بعض خصوصا بموضوع تحويل اللعبه لفلم وهذا ينافي كونها لعبه- أنا جاي ابي العب مابي اسمع اصوات مابي اتفرج على مقاطع مابي اللعبه تلعب الحالها(كويك تايم ايفنتس) زي شينمو وشلتها والعاب سوني حاليا
الإعتراض على الموضوع هو عقلية سوني ومايكروسوفت بإدارة الامور واللي تجر عالم الالعاب للهاويه عكس ناتندو تفكر بالالعاب وتنظرلها كلعبه وليس مشروع فلم سامج زي انشارتيد
( هيلو عبارة عن كوبي بيست ميترويد برايم ومن ثم تحول لاون لاين )
من هي السلسلة الأقدم ، هيلو أم ميترويد برايم ؟؟
مترويد قبل هالو بسنين. حتى كلعبة تصويب شخص اول صدرت هالو في 2001 نوفمبر بينما مترويد في سبتمبر من نفس العام. لكن ليست تقليد لمترويد فكلاهما كان في التطوير بالنسبة للمنظور الاول في نفس الوقت.
كلام سليم
لم يرو ان اللعبتين كانتا تحت التطوير في نفس الوقت قبل الاعلان عنهما.
صراحة أتعجب للذين يقولون هيلو تقليد لميترويد
الافلام و الالعاب وجهين لعملة واحدة (قصة + بطل + visuals مرئيات وصوتيات)
من ناحية الرسوم في الالعاب فهي مهمه. دقة الرسم و الجرافيكس يشدك و يشد عواطفك الى اللعبة ويجعلك اكثر تأثرا بالقصة. انا ما اقول فقط ركزوا اهتمامكم على الرسم لكن الجرافيكس مطلوب.
ساكوراي يشرف على سوبر سماش بروس و القرارات الفنيه و الادارية له لكن العمل التطويري مجهود مطوري نامكو بانداي. مثل ميتيل جير على الكيوب من شغل سيليكون نايتس.
بلى اذا زادت الكفاءات قلت عدد ساعات التطوير. لأن الشغل بينقسم الى اجزاء كثيرة. بدال 3 سنين بتكون في نصف المده. و لو الرسوم ليست مهمة لما اتجهت ننتندو لتقنية الثري دي و اعطت عمق للالعاب لكي تعيش جو اللعبة.
رير طرف ثاني و ليست اول و كل العابها و ابتكاراتها اخذتها معها من بيرفكت دارك و بانجو و كونكر و غيرها.
تقدر تقولي كم جزء لزلدا نزل على الوي. لا اتكلم عن Twilight لأنها بالاساس للجيم كيوب و اللعبة الملحقة للتصويب. جزء واحد فقط. لماذا اضطرت ننتندو لأعطاء Namco-Bandai لتطوير Super Smash؟ و لماذا سمحت ننتندو لكابكوم لتطور جزئين لزلدا Oracle of Seasons و Oracle of Ages للجيم بوي كلر؟ لنقص المطورين و كثرة الالعاب.
و لماذا مياموتو بنفسه سيشرف على زلدا القادمة للوي يو مع انه المدير العام بل و سيشارك في التطوير. لقلة الايدي العامله الكفؤ. لا تستغرب ان نرى في المستقبل زلدا من كابكوم او كونامي على الكونسول. وهذا امر وارد. كما فعلت مع ال 3DO جعلتهم يطورون ماريو و زلدا للجهاز بدون اي اشراف.
توجد كفاءات خارج ننتندو كما توجد داخلها مع اني افضل المطور الياباني. كما كانت RAREWARE تطور العاب دونكي كونج بجوده عاليه لننتندو رغم انها شركة بريطانية مما ازاح العبء عن ننتندو و طورت كثير من الالعاب لسوبر ننتندو لننتدو 64. كما ان ماريو بارتي الاولى طورته شركة هدسون و نسخة الاركيد فقط في اليابان طورته كابكوم.
المسألة ليست نقص كفائات بل سرعة أنتاج اللعبه يعني خذ كيد إيكيرس كم جلس جلس ثلاث – اربع سنوات لكن لو كان معاه عدد كافي كان خلصوه بسنه وبالنسبه لسوبر سماش اللعبه بالنهايه بامر وتوجيه ساكوراي يعني اذا الفكره ماعجبته يقولها لا
وقس على هالشي باقي العاب اللي تمت بواسطة الشركات الثانيه
ورير تعتبر جزء من ناتندو ويسمونها طرف ثاني
وبالنهايه لو يجيبون موبايلي تطورلهم العابهم إذا اللعبه ماجت على هواهم ومبتغاهم راح يرفضونها
يا wing0088 كلامك فارغ
يعني شراكة وليس اندماج بالضرورة – لكن يا رب يتحقق هذا الحلم
شيء خارج بقليل عن الموضوع.
ترى اذا 4 شركات يابانيه سوت جهاز واحد بيطيح سوق باقي الاجهزة (نامكو كابكوم سكوير كونامي) ولديهم المقدرة على تطوير جهاز لكن كمطور للالعاب فقط يعطيك كثير من الوقت للعمل على الالعاب فقط و ليس على جهاز و العاب في نفس الوقت.
حلم لا أود أن يتحقق يوماً
أنا عاجبني إبداع المبتكر لسوني في العناوين الجديدة ورغبتها الدائمة لإرضاء الهاردكورز
ونيتندو في التميز في ألعابها
وميكروسوفت في ……….. *ما أدري وش أكتب هنا*
مياكروسوفت أول شركة قدمت الاون لاين حسب علمي
ضع عنك التعصب
نعم هي أول من جلبته على الأجهزة المنزلية، وHalo قدمت الكثير بوقتها .
سيجا أول من جلبته في الدريم كاست ..
أخي العزيز ، sega قدمت شبكة seganet و dreamarena بدعم كبير من مايكروسوفت ، بعدما توقفت هذين الشبكتين في 2000 و ايضا الدريمكاست. أصدرت مايكرو جهازها الأول xbox في 2001، بعدها بسنة أطلقت شبكة xbox live
ههههه عن أي ابداعات تتكلم عنها يا حبيبي ؟؟ ترى sony كل ما تفعله هو التقليد. سرقت فكرة اللعب عبر الشبكة من مايكرو، سرقت فكرة الأشيفمنت من مايكرو و سمتها تروفيز
. لا تعليق عن الموف. و الآن أنا متأكد %100 أن سوني تفكر الآن كيف تسرق فكرة smart glass
ان كنت تحب سوني دع ردودا منطقية، ولكن عندما تتكلم بتعصب سنستعمل معك نفس الأسلوب لنذكرك بالحقائق لأنك تقوم بتجريح عشاق الشركة
حتى أنا لا أود أن يتحقق أبداً، والسبب:
عاجبنتي Nintendo بإبتكارتها الإبدعية ,
وMicrosoft بخدماتها المتميزه ,
أما ony$ بتشوهم بالتقليد فلذا ما أتمنى أن يتحقق أبداً .
خدماتها اكثرها حصرية لأمريكا ..
وبعدين لعلمك ترى كل الشركات تقلد بعض ..
من قال لك أنها حصرية ؟؟ بالعكس ، أنا أقطن في المغرب و أغلب الخدمات متوفرة لدي فقط بعض الخدمات القليلة هي المتوفرة في أمريكا فقط
انا قلت انه اكثرها حصرية فقط .
أخوي نرى الموقع عربي يعني تجنب الكلمات الغير مفهومة مثل يقطون
يقطن كلمة عربية مو اى كلمة ما تفهم معناها يعنى انها ليست عربية
يقطن كلمه عربية بحته. ارجع لأصلها من ثلاث حروف الماضي قطن اي سكن. هههه تذكرت ايام المدرسة. يقطن قطنا فهو قاطن. خخخخخ
سوف يغيب عنصر الابداع في الالعاب لان المنافسة والانتماء لمنصة تجعل هذه الشركات تضع ميزانيات ضخمة لتطوير العاب ذات جودة عالية ولتساهم في بيع اجهزتها و منافسة الاخرين وتجعل المطورين يبدعون فان لم تكن هناك منافسة لما راينا العاب اسطورية مثل شينمو على الدريم كاست التي خصصة لها مزانية 70 مليون دولار والعاب اخرى كانت بصمة في تاريخ الالعاب
microsoft is the best in tha bussnise

عشان كذا دايما تدخل موضوع نينتندو وتنتقد
شيء مستحيل كل شركة تفكر بالدراهم ولو أشتركوا وانجحوا كل واحد منهم يبغا نسبة أرباح أكثر يعني أحلموا الشركة همه الأول تجميع أكبر قدر من القروش وليس الأبداع …..
لو يتفقون الى ما تصير forza 4 للــps3 وبعدين يفضون الشراكه ى
واااااااااوو ترى من قريت العنوان لحقت ارد عليه
هذا اللي كنت افكر فيه من زمان وامنيتي ابي اشوف وش اللي يقدرون عليه بقوتهم التقنيه مع بعض لو لوحدها ايش ممكن يسووا دامهم ابهروا العالم بس بمجرد انهم كلن على حده
شكرا يابن عياش على الموضوع الخورافي اللي اتمناه من زمان
على فكره الموضوووع غير مناسب للتمعصبين هههههه
تجيك مواضيع تكون غير مناسبه للاطفال او سن دون ال 18 لا هالموضوع غير مناسب للمتعصبين بتاتا لاتسالوني ليش لانه واضح من العنوان
تخيلوا قطوا بلعبه وحده عن جهاز؟ كوكتيل يطلع
لو حصل كدة مش هيبقى فيه منافسة لازم يكون فى منافسة عشان الناس تكلم على الكونسولين لكن لو خلوها كدة الدنيا هتبوظ لازم منافسة والدنيا تولع ويحصل تعصب على الالعاب لكن لو جهاز واحد مفيش تعصب والناس هتنام كدة هو صحيح احسن لكن برضو احنا محتاجين منافسة
nintendo+xbox+play station=the NINX STATION
طيب خليهم يسوو الاجهزة الي يبغوها بس انهم يفكو حصريات الالعاب كلها والاجهزة يخلوها نفسها صراحة في العاب ماقدرت العبها حلوة ونفسي العبها زي gears of war و zeld و alan wakke
وكلها بسبب الحصريات
اني اللعبة الوحيدة اللي شريت علشانها سوني 3 هي جود اوف ور والا لن ولن اشتري جهاز سوني
And since when were Zelda and Uncharted the mascots of Nintendo and Sony
i guess you mean Mario and Crash Bandicoot
الي يعجبني في سوني كثرت الحصريات
مايكروسوفت ما اتوقع تسويها
مايكروسوفت كبيرة قبل الاكس بوكس كانت على البي سي ولا زالت
وغير كذا ما اتوقع يصير هاذا الشي ابدا
لأنه الشركات ماهما الا الفلوس والله
لو يجتمعون بجهاز واحد افضل ليش لأن يريحك جهاز واحد وعليه كل شي
بس احلمو باللبن
ياحبيبي غير مايكرو وسوني حليب بوني وننتندو
في شركات جايتك
يمكن أبل بعد فترة تسوي جهاز
وهاذا جهاز اندرويد حق الألعاب الصغيرة
الي هو حق قوقل
يمكن هاذا يجيب مبيعات خرافية
لانه في بعض الناس يحب الألعاب الأركيد الرهيبة الي يتم تختيمها بسرعة وتدوم طويلا على فكرة اكثر من العابنا الحين الي كل شوي تزهق منها
انا مرة لعبت لعبة اسمها نوفا ياخي كأنها هالو اركيد
وسريع اللعب ورهيب
كثرة الاجهزة ايضا مضر لعالم الالعاب. كارثة 1983 قد تعود اذا كثرت الاجهزة. كثرث الاجهزة كانت سبب رئيسي في رداءة الالعاب والتاريخ يتكلم. ثلاث اجهزة اكثر من كافية. شخصيا اتمنى ننتندو و سوني ان نجدهما في شراكة و تظل مايكروسوفت لابقاء المنافسة. الم تلاحظوا بعد صدور ثلاث اجهزة قلت جودة “بعض” العاب سيجا.
كثير من الشركات اندمج لكن لا يحظرني الان لكن واحدة من اجمل الشراكات سكوير اينكس. يمكن اليعض سيخالفني الرأي بسبب حبه لالعاب سكوير قبل الدمج او العاب اينكس كذلك. لكن شركتين منافستين اندمجا.
كما ترى ال “كروس اوفر” ستريتت فايتر و تكن. بروجكت اكس للثري دي اس “سيجا، نامكو بانداي و كابكوم” . مارفل و كابكوم. كابكوم و اس ان كي. حتى سول كاليبر.
و العاب تطور من شركات اخرى كمترويد الاخيرة طورت من قبل تيم ننجا. و شراء شركات لحقوق العاب مثل تومب رايدر و سليبنج دوجز. يوجد الكثيلر من المرونه والديناميكيه في عالم الالعاب.
شخصيا اتمنى ان ارى اكثر من زلدا واحده على كونسول و لا اريد الانتظار الى ان يعلن الجهاز وفاته لتصدر عليه اخرى. كابكوم لها معرفه كبيرة لزلدا فقد قاموا بتطوير خمس اجزاء لزلدا فبامكانهم المساعدة بما ان عالم زلدا واسع.
واوكرينا اوف تايم التي تعتبر اسطورة تم حذف لفل كامل منها والذي يعرف زلدا يعرف كل لفل مدى ضخامته. هذا اللفل هو سكاي سورد حاليا “طبعا بتوسع” و اللفل الموجود في توالايت في السماء. حيث اتخذ السيد ماياموتو قرار بعدم وضعه حتى بعد انهائه على ال 64 بسبب ضخامة اللعبه.
لولا سيليكون نايتس لما رأينا ميتل جير مرة اخرى على جهاز كونسول لننتندو.
كثير من الشركات ساهمت بتطوير العاب شركات اخرى و ابدعت فيه.
و العاب اخرى رائعة جدا و لكن للاسف لم تأخذ حقها الكافي من الشهرة لأنها على جهاز واحد فقط مثل Eternal Darkness على الجيم كيوب. ولم يصدر لها جزء ثان حتى الان. بنما توجد العاب رديئة على كل المنصات ذات شهرة واسعه.
المشكلة فى حصريات الالعاب و هالمشكلة ماراح تنتهى لان الحصرية معناها انها استوديو تابع للشركة (نوع من الدعاية عشان الناس تشترى الجهاز)
مع أندرويد ما في شي مستحيل