
القصة، عامل ثراء في عالم ألعاب الفيديو، شأنه شأن الجيم بلاي أو الغرافيك، و هو ما يجعل اللعبة بحق تصنف ك”عمل فني”، غير أن هذا العامل يبدو مهملا، و غير أساسي في نظر الكثير من اللاعبين، فيعمدون مثلا إلى رؤية مقاطع من اللعبة لتبين قدراتها و قوة رسوماتها، و لا يأبهون إن كان للقصة حبكة درامية أو لا، البعض قد يعلل أن اللاعب ليس بصدد مشاهدة مسلسل تلفزيوني لمعرفة الأحداث بشكل هام، و أن زر تجاوز مقاطع القصة أمر متاح لأولئك الذين يمقتون هذا العنصر، البعض الأخر يرى أن السيناريو عامل أساسي باعتبار أنه يحدد بيئة اللعب و الأجواء التي سيعيشها اللاعب بشكل أساسي، كمثال، لا أتصور أن بيئة سلسلة جود أوف وار الخلابة قد أتت من فراغ، فالأسطورة الإغريقية القديمة التي تم اقتباسها تفرض على المطورين محاكاة الأجواء القديمة و محاولة تمثيلها في اللعبة، و قد ساعدني هذا شخصيا على التعمق في هذا العالم،
فمعظم دراساتي حوله قد تمثلت في دروس التاريخ المملة إلا أن اللعبة نفسها قد جعلتني أعايش ذلك العصر بشكل ذكي و محبك . و في بعض الأحيان الأخرى فإني أحس بأن المطور قد بدأ بصنع لعبته وفق منحنى معين ثم وضع قصة عشوائية لتناسب “ثيم” اللعبة . بعض الإصدارات لا تستحق قصصا كألعاب الرياضة بجميع أنواعها و بعض السلاسل الأخرى التي لا تركز بشكل أساسي على هذا العنصر كماريو مثلا . و في معظم المراجعات العالمية، لا يتم إعطاء السيناريو حقّه من ناحية تحديد التقييم النهائي أو الضارب الذي يتقلده ، خذ لك مثل آنشارتد، فرغم أن قصة السلسلة عادية و دائما ما تسقط في الرتابة و لا تأخذ التقييم الكافي من 10، إلا أن قوة العناصر الأخرى تقفز بها إلى حد ال9 و ال10 من 10. و القصة لا تتجلى في الثلاث أسطر التي تلخص كل ما يحدث، فالأحداث الفرعية و الرئيسية و الحوارات و الشخصيات نفسها تشمل العنصر ككل، تماما كالفيلم السينمائي، رجل ينتقم لإبنه و زوجته، سآخذ هذا كمثال، من الخطأ الإعتقاد بأن هذه الكلمات الأربع كفيلة بإبراز السيناريو بشكل كامل، فعلينا معرفة الخطوات و حيثيات الإخراج و كيفية تعامل الشخصيات مع بعضها البعض و ما تأتىّ من هذا العنصر . و في بعض الأحيان يذهب مجهود القصص العملاقة سدًى إن كانت محتواة في لعبة سيئة و لا تستحق الذكر،
فكم من لعبة تتميز بقصة رائعة و خلابة إلا أن ضعف العناصر الأخرى و ضعف اللعبة ككل سبب في سقوطها و إنقشاعها عن باقي عناصر، و ومن أبرز الأمثلة على نجاح الألعاب رغم ضعف القصة نذكر الألعاب من نوع FPS بجميع أنواعها، فعادة ما نلاحظ نجاحها التجاري الهائل و بيعها لملايين النسخ، هذا الأمر لا ينطبق على الكل طبعا، و العديد من الألعاب الأخرى كUncharted و Tomb Raider، و Crash Bandicoot ( و لو أن بعض الأجزاء لا تحتوي على قصص أصلا)، و الكثير الكثير من الأمثلة التي لا تعد و لا تحصى و التي تؤول إلى نيل علامة 9/10 أو 10/10، بالإضافة إلى ألعاب الرعب الرتيبة التي لا تأتي بأي جديد يذكر ( في الجيل الحالي طبعا، لأن ألعاب الرعب في السابق كانت تتميز بقصصها القوية و التي تخدم تمشي اللاعب) و السبب واضح للعيان ألا و هو قوة العناصر الأخرى و تغطيتها للقصة التي تبرز في صورة العنصر ال”مهمش”، بالمقابل فإن هنالك العديد من الأمثلة العكسية، فكم من لعبة تميزت بقصتها القوية و حبكتها الدرامية لكنها فشلت في إستحسان اللاعبين لأسباب مختلفة إما رداءة العناصر الأخرى أو سوء التسويق، و من بينها Enslaved odyssey to the west، فرغم جماليتها و قوة السيناريو الخاص بها و الذي يعرفنا طوال رحلة اللاعب على توطئة العلاقة بين الشخصيتين الرئيسيتين، فإن اللاعبين لم يستحسنوا هذه اللعبة بتاتا و هو أمر غريب بصراحة لأن اللعبة ليست بذلك السوء، و من الأمثلة الأخرى نذكر Sanitarium التي تتحدث عن العالم السفلي و محنة اللاعب مع السجن الإفتراضي الذي يحيط بك، و ما هو إلا خيال لا أكثر و لا أقل، مشكلة هذا المثال، هو أن نوع اللعبة لم يكن بالمناسب أبدا، إذ كان من نوع ال”آركاد ثنائي الأبعاد” و الألغاز نفّذت بطريقة بسيطة، ناهيك عن التسويق السيء و الغير حكيم .
و رغم تعدد الأمثلة السلبية فهذا لا يمحي حقيقة وجود بعض الألعاب التي دمجت بين قوة السيناريو و العناصر الأخرى، كRed Dead Redemption التي تعرفنا على عالم الغرب المليئ بالجرائم، و ستتعرف طوال رحلتك على هذه البيئة الغربية، و من أكثر الأمور التي فرضت قوة السيناريو هي القصة، بالإضافة إلى Silent Hill 2 التي أعتبرها أسطورة جيلها، فالقصة التي تميزت بها، و طريقة تطرقها لأحداث اللعبة إبتداءا من عثور جايمس على رسالة من زوجته الميتة و إنتهاءا بالنهايات الملفتة للإنتباه رغم تعددها أمر يعتبر ” سحريا و غير عادي ” . فما هو رأيكم حول تراجع أهمية القصة ؟ و ما هي عوامله ؟


بدايه موفقه ان شاء الله
اضم صوتي لصوتك
ثانيا بالنسبة لي أفضل لعبة قصة بلا منازع deus ex
وذلك لأن هذه اللعبة قدمت قصة لم أرى مثلها في عالم الألعاب
فهي تصور ثورة البشر وطمع الشركات والفقر والجوع الحاصل في العالم بل حتى خفايا الحروب
وأيضا تصور بعض المعتقدات الدينية التي سادت العالم مع جهلهم وأيضا قدمت الأشخاص والمنظمات المتخفية مثل الماسنوية وغيرها
لعبة قصتها رائعة
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
33
7
افضل قصة لعبة هي Assassin’s Creed لا كن في العاب القصة حقتة ضعيفة و مكررة لا كن الجمبلاي حلو مرة والرسوم قوية و البعض العكس العاب الرسوم ضعيفة
و الجمبلاي حلو مرة و قوي و انا افضل الي قصتة قوية وهي بل شك الحسن ثم الن القصة هي الي تحدد
نوع العبة و زمان العبة فا القصة هي الي تعطبن العبة رغم ضعفة اكثر الالعاب في القصة ومن امثلة الألعاب الي اعططن قصة قوية و رسو قوية و جمبلاي قوي فكرة جديدة كليا Assassin’s Creed
تعليق حماسي, ما رأيك أنت ؟
21
9
افضل قصة بلا منازع
إن تراجعت قوة القصه في اللعبه وتم تقديم جيم بلاي ممتع , سأتغاضى عن القصه الركيكه وكل شيء سيء في اللعبه , لأني أنا أولاً وأخيراً أريد أن ألعب لعبه ممتعه .. شيء تميّز في عالم الألعاب عن بقية الفنون هو المتعه الموجوده فيها ..
لكن أيضاً القصه مهمه وبدونها تفقد اللعبه متعه كبيره .
نعم كنت أبي أقول مثل كلامكـ .. لكن مع القيمبلاي الممتع .. إذا احتوت قصة قوية ومحبوكه راح يعطيها ثقل قوي .. مثل بعض الألعاب اللي تأخذ قصتها من روايات قوية .
القصه عامل مهم جدا لنجاح الالعاب فمثلا لعبه assassin’s creed هذه اللعبه لولا قصتها الرائعه ما كانت نجحت هذا النجاح الكبير … وهناك الكثير من الالعاب القديمه التى تفوقت على الالعاب الحديثه نظرا لان عنصر القصه كان مؤئرا فى اللعبه … على العموم انا بعتبر القصه من الاعمده الاساسيه لنجاح اى لعبه وعلى شركات الالعاب ان تهتم بهذا العنصر اهتمام كبير حتى تحقق الالعاب النجاح المطلوب.
نسيت تقول كلمة عن افضل قصة العاب فى هذا الجيل

هى سلسلة اسسن كريد
عنجد هى الافضل فى هذا الجيل يكفى انها تربط الماضى بالحاضر بالمستقبل باسلوب لما اراه من قبل وايضا قصة اللعبة كاكل قوية جدا ومتماسكة
اسلوب الحبكة الدامية بذات فى الجزء الثانى من اللعبة ثم بعدها برزر هود وريفلوشن ابهرنى
وكذلك اسلوب عرض ابطال اللعبة بذات ايتزو اعتقد هو البطل الوحيد فى عالم الالعاب الذى تعشنا معه منذ لحظة ولادته حتى موته
سامحوني على الخطا في كلمة جمبلاي الصح جيم بلاي
القصه شيء مهم واساسي بالنسبة لي
وللاسف المطور الياباني فشل فشل ذريع في هذا الجيل بالقصص
مثلا رزدنت ايفل وفاينل فانتسي شي خيالي
الحين جرافكس قوي ولعب متوسط والحان عادية وقصة سيئة
حتى فاينل ١٣-٢ كنت متأمل منها خير
بس العروض مكررة لوعو جبودنا بعرض البداية وكل شوي يطلعلك بالقصه كأن مافي غير هالعرض… وانا ليلحين بالجابتر ٣، وقاعد العبها ع الراحة… اما قاد اوف وور و هيفي رين تستحقان افضل الالعاب في هذا الجيل رسوما وقصة ولعب
ومورتال كومبات تستحق افضل لعبه قتال والقصه في هالالعاب تعتبر ربع رئيسية
وغير ما ذكرت مافي لعله تاثرت بقصتها الا باتمان اضيفها
هالالعاب دمجت كل شي
حتى قيرز اوف وور معشوقتي
لا اهتم بقصتها
بجد اتمنى تصدر فيرزس ع الاقل يكون للمطور الياباني مكان بهالجيل
طبعا القصة اهم شئ بس اذا كان ما فيه جيم بلاي يدعم اللعبة بتمل من القصة وتترك اللعبة ولو كانت قصتها جنان
العب To the Moon اللعبة حرفياً مافيها جيم بلاي بس قصتها رهيبة صار لها عشاق كثار بسببها
MGS كـ سلسلة الافضل من ناحية القصة بلا منازع
انا صراحة اشوف ان kingdom hearts تستحق تكون افضل قصة في هذا القرن .و FINAL FANTASY VII قصتها خيالية وجدا جميلة .. و الى الان في الجيل الجديد ماشفت اي قصة تنافس هذه القصتين ….
بلا منازع؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
ميتال جير سوليد

اكيد انتم معاي؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
100%
كلام سليم جدا جدا و تشكر علية
علي الطاري تذكرت فاينل فانتسي ١٣- ٢
انا ما اعرف الكاتب من وين جايبينة من وكاله تويوتا ممكن
القصة للاسف تم تهميشها بشكل كارثي ، صارت اخر اهتمامات مطورين الالعاب ، الا ما ندر
احب اذكر اخوانا المشاهدين ب the last story ، هذي القصة الاخيرة الي لازم تختم فيها جهاز ال Wii
بدون ان ننسى heavy rain
اروع قصة
في عالم الألعاب .. المهم لعبه لها سيناريو وأحداث مؤثرة .. تفهم بدون كلام .
لكن .. وجود قصة حقيقية لها إرث أو لها أساس يضيف قيمة كبيرة جداً للعبة .
كثير من أساليب الجيم بلاي ممكن تفسر بقصة قوية !! ولو كانت بدون قصة قوية ممكن تكون غير مقبوله ابداً .
اخوي محمد
ترا فاينل ١٣-٢ ما هي الا الجزء المحذوف من اللعبه الاصلية بسبب حجم الدي في دي
وقالو بدل ما نقطها نسوي قصه خربوطة المهم تعبنا ما يروح بلاش
والمستهلك اصلا بيشتريها عشان يعرف نهايه القصه
سؤال:
فاينل ١٣-٢ فيها قصه اول ههههه
alan wake
من احسن الالعاب في القصة
أفضل الالعاب قصة بالنسبة لي هي
1-rule of rose
2-tales of vesperia
3-final fantasy 10
4-Enslaved
5-resident evil code veronica
6-silent hil the room
المحزن انكم لم تذكرو اللعبة التي في نظري و في نظر صانعي الالعاب تعتبر ثورة من ناحية الحبكة الدراميه و هي ((Heavy Rain ))
الجيم بلاي في الالعاب ذات القصة القوية و المحكمة غير مهم كثيرا.
اما العاب في الجيم بلاي الجيد فتكاد ترى انه لا وجود للقصة مطلقا ..
مشاكل العاب الاكشن مش فى القصة ديما انما الالغاز يعنى على سبيل المثال لعبة DARKSIDERS او god of war انا والله سبتهم عشان الالغاز مع ان الاكشن جامد لكن بجد يعدو يقرفوك فى اللعبة بسبب الالغاز انا بكره حكاية الالغاز
Heavy Rain نسيت تماما مع أنها لولا قصتها ما نجحت فهي غير متوقعة تدخلك في أجوائها الغامضة و الحزينة
alan wake
انا بالنسبة لي … زمن بلاي ستيشن 2 .. كان زمن القصة كانت الالعاب فيه صراحة تتميز بالقصة الرائعة وكانوا يبدعوووون فيها
اما حالياً … مغير يهتمون في الاون لاين .+ الجرافيكس ومدري وش
وفي الاخير القصة تنهيها في يومين ( بدون لعب متواصل )
يعني وش هالقصة اللي تنتهي في يومين …
ياخي على زمان اول قسم بالله اني 24 ساعة على البلاي ستيشن
ويصير انجااااااز عظييييييييييييييييييم اذا انهيت القصة اصلا من شدة صعوبة اللعبة + من شدة حلاوتها اصلن ما تقدر تتركها
وويييييييين اذكر لعبة واحده ختمتها بسرعة اهي ذا ماتريكس
ختمتها بسرعة بالنسبة لي … ما اذكر بالظبط بس كنت مستاااااانس اني ختمتها بسرعة
وكانت لعبة رائعة على فكرة ^_^
وبس ^_^
السلام عليكم
القصة عنصر أساسي ومهم من وجهة نظري…
أصلاً لا ألعب اللعبة إن لم تحوي على قصة جيدة…
وأرى أنه في الجيل السابق لم أجد ولم أرى أفضل من
Silent Hill 2 + 4
و
Persona 3
في القصة….
الجيل الحالي… ما أدري كلهم أضربوا عن عمل قصص ممتعة
وبرغم من وجود ألعاب ذات قصص جيدة إلاّ أنها ليست أسطورية
من وجهة نظري فقط..
بالتوفيق
نسيتو kingdom hearts بعيد عن عالم دزني بل القصه الاساسيه وكمان shadow hearts2,1من اروع القصص كمان fatal frame 2,هذه العبه النهايه عير متوقعه
http://www.youtube.com/watch?v=N3fuj5ychUk
Metal Gear Solid has the Best story EVER hands down!!!
برأأي احسن الالعاب بل هي كا تالي
-mgs
-dmc
-ac
-re
يعني وفي العاب واجد قصتها محبوكة لا كن ماجازتلي وعلى فكرة الالعاب الي فوق تراني مارتبتها لني اشوف كل وحدة تبدع في جزء معين
بصراحة أفضل لعبة من حيث القصة وهي تجمع أيضا الجيم بلاي والجرلفيك الرائع بالنسبة لزمن اصدارها هي ميتال جير سوليد وبشهادة صانعي الألعاب نفسهم